Объектно-ориентированное Программирование Простым Языком Объясняют Эксперты

классе. В любом случае, когда производные классы переопределяют члены, определенные в базовом классе, они по существу переопределяют свою реакцию на один и тот же запрос. Большинство современных языков программирования — объектно-ориентированные, и, однажды поняв суть, вы сможете освоить сразу несколько языков.

что такое объектно ориентированное программирование

Всё, что находится внутри фигурных скобок, относится к этому классу. Несмотря на то, что он пустой, уже можно создать его экземпляр — объект. Затем в коде следует ключевое слово class, которое говорит о том, что нужно создать класс с определённым именем. Тут программа обращается к объекту Console и вызывает метод WriteLine(), который выводит переданное значение в консоль. Доступ к данным объекта должен контролироваться, чтобы пользователь не мог изменить их в произвольном порядке и что-то поломать.

Объектно-ориентированное Программирование Простым Языком — Объясняют Эксперты

Прежде чем погрузиться в синтаксические детали реализации каждого принципа, важно понять базовую роль каждого из них. Методы, использующие некий тип, должны иметь возможность использовать его подтипы, не зная об этом. Чтобы стать программистом, нужно знать принципы ООП как Отче наш.

Затем код дополняется более конкретными свойствами нового объекта (скорость, планировка и т.д.). Объект — это набор переменных и функций, как в традиционном функциональном программировании. Суть ООП заключается в том, чтобы представить программу в виде объектов, которые каким-то образом взаимодействуют друг с другом.

Принцип Инверсии Зависимостей

Иными словами, объект — это элемент, поддерживающий инкапсуляцию. Самый простой способ объяснить и понять ООП — воспользоваться метафорой. Метафорой объекта в ООП является объект реального мира, например, человек. Объекты надо отличать между собой и у них есть что-то, что их определяет. Например, для человека это может быть имя, когда мы говорим про нашего знакомого Васю, и все понимают о ком речь.

  • Абстракция — это процесс сокрытия деталей реализации и показа только функциональности.
  • Например, нужно понять, как технически работают классы, как они хранятся в памяти, почему их называют ссылочными типами и так далее.
  • Разработчик указывает их классе, а затем заполняет эти атрибуты конкретной информацией при помощи методов.
  • Подробно об абстракции и абстрактных классах в ООП можно прочитать в другой нашей статье.

В книге рассматриваются сферы применения ООП, а также причины, по которым этот подход стал главенствовать в разработке. Допустим, что перед программистом стоит задача создать таблицу работников компании с информацией о них. В первую очередь ему нужно будет сформировать класс ООП на PHP. Для этого необходимо создать файл в отдельной папке на сервере и дать ему название (к примеру, index). В этом же месте потребуется создать еще одну папку для класса – lessons.

Используйте Следующее Вместе С Наследованием

В интернете можно найти много описаний ООП, однако начинающий программист рискует их не понять. Мы попросили экспертов объяснить суть этой методологии простыми словами. Что-то в духе шаблона, на базе которого строятся другие элементы структуры кода. И хотя в структуре ООП объекты находятся не на первом месте, мы начнем с них, так как это упрощает общее понимание парадигмы. Единая парадигма помогает избегать ошибок, упрощает работу в команде и ускоряет разработку.

основы объектно-ориентированного программирования

Там будет размещен первый файл для PHP ООП класса (Employee). Затем он должен быть подключен в файле index с помощью команды require_once для последующего применения. Принципами объектно-ориентированного программирования https://deveducation.com/ являются полиморфизм, абстракция, наследование и инкапсуляция. Они используются во многих популярных языках — C++, Python, PHP, JS, Java. Все, что ему нужно для работы, уже есть у него внутри.

основы объектно-ориентированного программирования

В первую очередь потребуется сформировать новый проект и дать ему имя (скажем, OOPJava). Затем в левой части экрана отобразится структура проекта, в которой автоматически появится первый класс с названием Main. Внутри этого класса будет размещен метод public static void, в котором Java будет выполнять весь исходный код. Теперь рассмотрим реализацию принципов ООП в ряде популярных ЯП. Стоит учесть, что перед рассмотрением этих паттернов, разработчику нужно изучить основы программирования на выбранном языке. Иными словами, ему нужно разбираться в теории, уметь формировать скрипты и т.д.

основы объектно-ориентированного программирования

Теперь можно приступить к работе с поведением объектов. Оно реализуется с помощью методов — специальных блоков кода, которые позволяют избежать повторений в проекте. На основе «базовых» классов из C#, мы можем создавать свои. К примеру, возьмём числа типа Int64 и создадим с помощью них числа с плавающей точкой. Такой класс, конечно, уже есть, но мы можем переопределить его по-своему.

Его суть заключается в том, что каждый верхний слой над объектом (класс) является более абстрактным, чем его «младшая версия». Разработчику не нужно много раз создавать один и тот же объект, приписывая одинаковые атрибуты и методы. При помощи специальной конструкции разработчик берет те или иные атрибуты или методы из класса. Затем он их редактирует либо оставляет в исходном виде. Далее разработчик формирует с помощью этих атрибутов/методов уникальный объект или подкласс, чтобы перейти к этапу наследования опций.